Las aplicaciones gráficas de escritorio, más vivas que nunca. Cómo hacerlas de principio a fin.
Descripción
Objetivo:
Los asistentes conocerán la arquitectura, técnicas y componentes troncales de Swing Framework y podrán aplicarlas para la creación de aplicaciones gráficas de escritorio.
Contenidos:
- Propósito y alcance de Swing
- Características esenciales
- Arquitectura modelo, vista, controlador (MVC) de Swing
- Componentes de Swing
- Modelo de eventos de Swing
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Información adicional
Duración | 20 horas |
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Modalidad | Presencial y remota |