Inicio »

Introducción a Swing

Las aplicaciones gráficas de escritorio, más vivas que nunca. Cómo hacerlas de principio a fin.

Descripción

Objetivo:

Los asistentes conocerán la arquitectura, técnicas y componentes troncales de Swing Framework y podrán aplicarlas para la creación de aplicaciones gráficas de escritorio.

Contenidos:

  • Propósito y alcance de Swing
  • Características esenciales
  • Arquitectura modelo, vista, controlador (MVC) de Swing
  • Componentes de Swing
  • Modelo de eventos de Swing

¡Infórmate!

Si quieres conocer más detalles de este curso, adaptarlo a tus necesidades o hablar con un experto en la tecnología

    Buscar curso

    Buscar por categorías

    Próximos eventos

    Información adicional

    Duración

    20 horas

    Modalidad

    Presencial y remota

    Solicita Información



      Suscríbete a la newsletter