Aprende a crear aplicaciones para la joya de la corona de Apple
Descripción
Objetivo:
Poder diseñar e implementar sistemas para iPhone e iPad empleando todos los recursos de iOS.
Contenidos:
Introducción a Objetive C
Patrones de diseño:
MVC (Modelo – Vista – Controlador) y Delegate (delegado)
Creación de interfaces gráficas: IBOutlets y IBAction
Ciclo de vida de una App en iOS
Gestión de recursos.
Gestión de memoria en iOS: ARC y MRC
Debugging en xCode
UIWebView: Como visualizar contenido web en nuestra app
Adaptar la interfaz de la App a las distintas orientaciones del dispositivo.
UINavigationController y UITabBarController.
Tablas: UITableView para mostrar grandes cantidades de datos
Personalización de Tablas
Protocolos y comunicación entre MVCs.
NSNotificationCenter
Apps Universales para iPhone y iPad
Interfaces para iPhone y para iPad.
UISplitViewController
Buenas prácticas en Apps Universales.
Primeros pasos usando persistencia en Cocoa.
NSUserDefaults: patrones de uso, buenas prácticas y errores comunes.
La Sandbox de una App
Gestión de errores
Buscar curso
Buscar por categorías
Próximos eventos
Spring con Microservicios
marzo 27/9:00 am - marzo 31/3:00 pmAngular Iniciación
marzo 27/9:00 am - marzo 31/3:00 pmDesarrollo Big Data con Python
marzo 27/9:00 am - marzo 31/3:00 pmNovedades Angular
abril 10/9:00 am - abril 14/3:00 pmProgramación PYTHON
abril 17/9:00 am - abril 21/2:00 pm
Información adicional
Duración | 20 horas |
---|---|
Modalidad | Presencial / Remoto |